今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國(guó)紐約證券交易所正式上市;8月,字節跳動斥巨資收購(gòu)VR創業公司Pico;10月,Facebook取元宇宙(Metaverse)的前四個字母,正式将公司更名為(wèi)“Meta”元宇宙無疑成了當下最火爆的概念之一,它到底是什麽呢(ne)?
其實,元宇宙的概念最早出現在1992年的科(kē)幻小(xiǎo)說《潰雪(xuě)(Snow Crash)》,是指由現實與虛拟混合而成的數字世界,允許人們透過虛拟環境在不同裝(zhuāng)置間移動及溝通。
而根據現在馬克·紮克伯格的說法,元宇宙是更加身臨其境和具體(tǐ)化的互聯網,你将置身于體(tǐ)驗之中,而不僅僅是作(zuò)為(wèi)旁觀者。
那麽,這樣一個虛拟的世界對營銷行業來說,又将産生怎樣的影響呢(ne)?
對于廣告而言,“用(yòng)戶在哪裏,廣告就應該出現在哪裏”。元宇宙概念的提出,标志(zhì)着一種更有吸引力、更令人興奮、侵入性更小(xiǎo)的數字廣告形式即将出現,成為(wèi)未來廣告的主要形式之一。而内容無疑是其中的主角,将成為(wèi)元宇宙競争最為(wèi)激烈的一個領域。
在虛拟的世界,品牌要想以更真實的方式與消費者建立聯系,最大的難點在于如何在虛拟世界中建立全新(xīn)的背景和故事,這對品牌的塑造能(néng)力、提出了更高要求。而元宇宙概念下,相較于圖文(wén)内容載體(tǐ),具有沉浸式、代入感的視頻形式會變得更受歡迎。
元宇即将宙開啓又一個時代新(xīn)次元,你做好準備了嗎?